Wednesday, April 2, 2014

Perkembangan Game Desktop

Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.
Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan.
Dalam hal ini paling tidak terdapat 5 kategori istilah game, yaitu : Board Games (Permainan Papan), Card Games (Permainan Kartu), Athletic Games (Permainan Atletik), Children Games (Permainan Anak), dan Computer Games (Permainan Komputer).

Sejarah Game
Sejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games.
Sebelum dimulai, akan kita pahami dulu apa arti dari game (game komputer). Game adalah sebuah permainan interactive yang membutuhkan komputer untuk bermain. Program komputer menerima input dari si pemain melalui pengendali dan menampilkan lingkungan buatan melalui TV atau layar monitor.
1.Game generasi pertama
Tahun 1952, di Universitas Cambridge, A.S Douglas menulis sebuah tesis untuk gelar sebuah PhD-nya mengenai interaksi antara komputer dan manusia. Dalam tesisnya itu ia
menciptakan game komputer dari sebuah permainan tradisional bernama Tic-Tac-Toe. Game ini diprogram dengan memakai komputer EDVAC vacuum tube yang memiliki layer berupa cathode ray tube (CRT).
Kemudian di tahun 1958. William Haginbotham menciptakan video game pertamanya. Berbeda dengan Douglas, video game pertamanya yang berjudul Tennis for Two diciptakan dan dimainkan di osciloscope.
Tapi game komputer pertama yang benar-benar diciptakan menggunakan komputer betulan adalah Spacewar. Saat itu di tahun 60-an, komputer adalah barang sangat mewah. Dan biasanya komputer dipakai untuk kepentingan riset dalam dunia militer. Tapi seseorang bernama Steve Russel memiliki ketertarikan akan hal lain. Dia dan teman-temannya sangat nge-fan dengan kisah fiksi ilmiah berjudul Skylark karangan Edward E Smith. Dari situ mereka membuat sebuah game bernama Spacewar. Kebetulan juga, Steve Russel bekerja menggunakan sebuah komputer mainframe bernama MIT PDP-1 yang biasa dipakai untuk perhitungan statistik. Dengan komputer itulah dia membuat Spacewar di tahun 1961.
2.Game generasi kedua
Di tahun 1971, Nolan Bushnell bersama dengan Ted Dabney menciptakan game ber-genre arcade yang pertama. Dinamai Komputer Space, game itu didasari oleh Spacewar. Tahun 1972, Nolan dan Ted memulai Atari komputer. Kemudian dia mengembangkan game berjudul Pong yaitu game pertama yang tersedia untuk publik. Karena game-game sebelumnya hanya ada di dalam komputer mainframe untuk kesenangan sendiri saja. Asal usul Pong dimulai saat Nolan ingin membuat game sederhana dan mudah dimengerti. Dengan memory dan micro processor kelas rendah, kemampuan proses yang terbatas dan grafis yang sederhana, akhirnya dia membuat versi elektronik dari permainan ping pong yang kemudian menjadi Pong.
Sedikit selingan, Pong kemudian berevolusi menjadi sebuah game bernama Breakout. Game itu diciptakan oleh Steve Jobs untuk Atari. Dari situ, Steve Jobs dan temannya Steve Wozniak mulai berpikir untuk menciptakan sebuah PC. Kemudian mereka meminjam semua peralatan yang dipakai dalam proyek Breakout dan membuat sebuah prototype bernama Apple I. dan itu adalah cikal bakal dari komputer Apple Macintosh yang ada sekarang.
Pada tahun 1980, Atari mengeluarkan game berjudul Asteroid dan Lunar Lander. Kedua game tersebut adalah game pertama yang didaftarkan pada kantor hak cipta untuk mendapatkan paten. Asteroid merupakan game yang penuh inovasi baru dalam grafisnya. Daripada menggunakan metode raster, game ini merupakan grafis vector line seperti yang ada pada osciloscope.

Pengenalan Atari Video komputer System (Atari 2600) dengan CPU biasa dan slot untuk kasetnya, menjadi suatu era baru dalam dunia game. Di tahun 1980 itu juga menunjukkan penjualan yang meningkat dari PC yang biasa dipakai untuk game.
Dan kini komputer bersaing dengan mesin konsol seperti PS atau Xbox. Dan komputer tidak hanya sebagai mesin untuk kepentingan bisnis semata, tapi juga untuk hiburan seperti game.
Berikut catatan perkembangan Games yang lebih terperinci :
Meskipun sejarah perkembangan game berlangsung selama lima dekade, game sendiri tidak populer hingga akhir tahun 1970an. Berikut ini ringkasan sejarah game dan perkembangannya.
•1958:Ahli Fisika membuat video game pertama yang menyerupai permainan tenis meja.
•1961:Steve Russel, siswa MIT membuat game komputer interaktif pertama berjudul Spacewar.
•1966:Ralp Baer menciptakan game interaktif menggunakan televisi.
•1971:Nolan Bushnell dan Ted Dabney membuat versi arcade Spacewar, yaitu Computer Space.
•1972:Bushnell dan Dabney mendirikan Atari. Game pertama Atari adalah Pong.
•1975:Game komputer pertama dirilis, yaitu Gunfight.
•1976:Coleco merilis konsol video game pertama yang disebut Telstar.
• 1977: Atari mengenalkan video game berbasis kartrid yang dikenal dengan nama Atari 2600.
•1978:Atari memperkenalkan trackball dalam game Football.
•1978:Midway merilis Space Invaders yang merupakan game arcade pertama yang menampilkan skor tertinggi.
•1979:Atari mencoba mengembangkan konsol berhologram bernama Cosmos. Namun konsol tersebut tidak pernah dirilis.
•1979 Asteroid merupakan game pertama yang dapat memasukkan 3 karakter huruf pemilik skor tertinggi untuk disimpan di dalam mesin.
•1980:Activision menjadi vendor video game.
•1980:300.000 unit Pac-Man dirilis oleh Namco.
•1981:Arnie Katz dan Bil Kunkel menerbitkan majalah game pertama bernama Electronic Games.
•1982:Atari mengeluarkan Atari 5200 untuk bersaing dengan Coleco.
•1983:Nintendo masuk ke pasar Jepang.
•1985:Game Tetris dikembangkan oleh programer Rusia, Alex Pajitnov.
•1986:Nintendo NES dirilis di Amerika Serikat.
•1986:Sega memperkenalkan Sega Master System (SMS) untuk bersaing dengan NES.
•1986:Atari memroduksi Atari 7800.
•1989:Nintendo memasarkan produk handheld Game Boy.
•1991:Nintendo mengeluarkan Super NES di Amerika Serikat.
•1993:Atari merilis Jaguar, konsol 64 bit pertama di pasaran.
•1994:Sega Saturn dan Sony Playstation memulai debutnya di Jepang.
•1995:Sony memasarkan PlayStation di Amerika Serikat.
•1995:Nintendo merilis Nintendo 64 di Jepang.
•1996:Demam Virtual Pet Tamagotchi melanda Jepang dan Amerika Serikat.
•1997:PlayStation menjadi game konsol terpopuler.
• 1998:Sega memperkenalkan Dreamcast di Jepang. Konsol ini bekerja pada Microsoft Windows CE.
•2000:Sony PlayStation 2 dirilis di Amerika Serikat dan menjadi fenomena baru.
•2000:Game The Sims dirilis dan menjadi game terpopuler.
•2001:Microsoft memperkenalkan Xbox dengan built-in hardrive dan port ethernet. Nintendo memperkenalkan GameCube dan GameBoy Advance.
•2004:Sony memroduksi PSP, konsol portabel beresolusi tinggi.
•2004:Microsoft menciptakan Xbox 360 untuk bersaing dengan Sony.
•2006:Nintendo memasarkan Wii, konsol game revolusioner.
•2006:Sony mengeluarkan PlayStation 3, konsol yang canggih namun mahal.
•2007:Nintendo merilis Super Mario Galaxy untuk Wii.
•2008:Grand Theft Auto 4 memecahkan rekor penjualan tertinggi dalam minggu pertama setelah rilis.
•2008:Wii Fit dipasarkan agar para pengguna merasakan manfaat olahraga dalam konsol.

•2009:Nintendo Wii Sports menjadi best seller video game

No comments:

Post a Comment